Analyse des Qualifizierungsbedarfes der Industrie 4.0 und Erhebung der digitalen Kompetenzen der Jugendlichen.
Lehrstoffentwicklung
Entwicklung von innovativen Lehrstoffen im Bereich digitale Technologie.
Aufbau eines Trainer-Netzwerks
Ausbildungen „Train the Trainer“ und Berufsorientierungs-Workshops in den Bereichen Elektronik, Robotik, 3D-Drucken, CNC-Technik und kreative Metallindustrie. Aufbau eines grenzüberschreitenden Netzwerks aus Knowledge Hubs.